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    《刺客信条 英灵殿》采访:维京人的生活与神话同样精彩

    发布时间:2025-05-11 08:16:05 来源:锋启赛事 作者:综合

    作为《刺客信条》系列的刺客彩最新续作,《刺客信条 英魂殿》自觉布以来就遭到了很多的信条争议和会商,以维京时期作为主题的英灵样精本作在沿袭了战役体式格局的同时,也在考试考试将刺客的殿采的生焦点回归到一种素质。本次A9VG受育碧的京人聘请,对育碧新加坡工作室的活神话同副设计总监「林豪杰」颠末历程邮件的形式进行了一段采访,针对这款作品扣问了一些相干的刺客彩问题。

    ——一个较量老例的信条问题,在以往我们谈论维京战士经常常都是英灵样精稀奇桀勇敢的形象,请问此次《刺客信条》为何会选择如许的殿采的生一个与“刺客”感到感染上其实不怎样搭的上的形象作为游戏的布景?

    林豪杰:《刺客信条》系列爱好选择有伟大年夜汗青影响力的时期作为游戏故事布景。而选择了维京纪元也是京人由于他们对英国和欧洲的汗青成长产生了伟大年夜的影响力。维京人其实相当伶俐,活神话同他们体会擒贼先擒王这个事理,刺客彩这一点上和刺客的信条概念很合适。

    ——潜谋杀杀是英灵样精刺客信条以往最焦点的游戏体验之一,然则RPG化后数值的膨胀使得袖剑没法做到一击致命,而且正面硬刚的弄法也愈来愈多。那末若何保持“刺客”这个焦点概念呢?

    林豪杰:在本作中只要玩家在刺客相干的技术上增强,即可以实现袖剑一击致命,刺客的概念可以答理玩家在每一个需要攻略的地址接纳潜行的体式格局进行渗透攻略。

    —— 袖剑的回归是不是意味着本作的故事会和以往所建筑的“刺客同盟”产生一些联系关系。兄弟会前身无形者和圣殿骑士前身上古维序者是不是会占有一些主要细分。

    林豪杰:今朝有关这方面的问题,其实不克不及公开太多。可以吐露的是《英魂殿》会在主要的剧情节点上与之前的《刺客信条》产生联系关系。

    ——在《起源》和《奥德赛》里后续常常会和一些伟大年夜或是不可一世的神秘产生联系关系,而北欧神话中一样存在着良多神话的脚色,那末这作里我们是不是会和他们产生一些剧情上的互动?

    林豪杰:此次我们想要让玩家能过够体验到一种维京的生活生计和去体会他们背后的神话故事,对维京人而言,他们坚信这些神话的存在,而且他们也希望本身可以活得像心中的神那样超卓。体会英魂殿对他们的主要性,这里我不想剧透太多。稍微提一点的话,玩家是有机缘到阿斯嘉特(Asgard)去的。

    ——在本作中玩家一样可以选择双性别主角,当然在流程中我们可以自由切换主角的性别,然则这是不是会影响到流程里一些剧情终局的成长,或是一些特别的对话内容?

    林豪杰:到场双主角选择的切换首假如给玩家较量多选择,可以给玩家提高脚色扮演的代入感。性别选择不会影响剧情的成长,是以宁神的选择本身爱好的性别就好。

    ——游戏的历程是颠末历程“财富 Wealth、谜题Mysteries和机要Secrets”三个要素配合进行的,请问这三个进度的完成度,是不是会对剧情的走向产生甚么影响。

    林豪杰:这里首假如起到一个参考的感化,玩家可以颠末历程这些体会到游戏世界有甚么处所,哪些处所是可以答理玩家索求的。

    ——此次试玩版中所显现的地图是不是就是游戏里地图的全貌,照样说玩家还可之前往一些其他的国度地图进行索求。

    林豪杰:地图在某种意义上会获得耽误,例如玩家有机缘前往北美洲和阿斯嘉特这些处所。

    —— 此次试玩中船恍如占有了一个相当主要的位置,这就较量使人好奇本作中用船进行战役的桥段会是若何的,可以简单聊聊此次水战方面和以往有哪些分歧吗?

    林豪杰:维京人建船是挺利害的,玩家可以行使船的优势来抨击打击敌人,初次战友会下船和玩家一路抨击打击敌人的地皮。

    —— 聚落是个较量有意思的设计,玩家可以颠末历程搜集材料来逐渐完成一个加倍完全的家园,那末聚落的等第和游戏的历程或是剧情的成长是不是存在着联系关系?

    林豪杰:升级聚落首假如解锁剧情和拓展玩家更多游戏的内容,好比刀兵店,更多选择来小我化你的聚落和召集你的朋侪甲士。能体验维京生活生计和更体会他们的文化,建造起一个只属于玩家本身唯一无二的聚落。

    ——设备的概念恍如在以往的根本上做出了一些改动,可以简单聊聊本作中设备都做出了哪些改变吗?

    林豪杰:此次《英魂殿》我们接纳了设备收藏设计。在打开金宝箱时,玩家不会拿到跟现有不异设备,所能获得的会是全新唯一无二的设备,同时也可能会是一些新的素材来答理玩家升级本身爱好的设备。

    —— 在之前试玩环节中在先天树一栏里可以对今朝已设定好的先天进行洗点从头选择,请问在正式版中这个要素会不会保存,或洗点是不是会对应甚么价值?

    林豪杰:有关这方面的问题,可能今后才会相干消息。

    —— 在索求的历程当中鹰眼和乌鸦俯瞰在功能上恍如呈现了一些交替的改动,好比玩家利用的鹰眼可以直接标识表记标帜出当前位置周围的潜藏物品,这点在《奥德赛》中恍如是鸟的视角才能做到的,能简单聊聊为何做出这个改动吗?

    林豪杰:在本作中我们希望颠末历程这些改动来强化玩家寻觅潜藏物品的体验,颠末历程俯瞰的视角会让这类体验打上一些扣头,所以此次将会是以玩家的视角为主。

    —— 每部刺客信条都是一部对应国度的旅游鼓吹片,此次的《英魂殿》里面有哪些英国的天然人文景不雅值得玩家期待呢?

    林豪杰:在本作中玩家可以期待能看到Stonehenge巨石阵 和 Hadrian’s Wall 哈德良长城。

    将于2020年11月10日上岸Xbox One、PS4、Stadia和PC平台(仅限Uplay及Epic Game Store)。同时,游戏也将于Xbox Series X和PS5发售后上岸次世代主机平台。购置了Xbox One或PS4版本的玩家可免费升级至次世代主机版本。

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